品牌設計超實作清單

後設資料

  • URL:原始 Notion 頁面(懶人包連結 notion.so/bdf6961f2cd6426a97b8cd2d8e9b125e?pvs=21 已失效;本筆記為使用者貼入內容)
  • 作者:不明的 Notion 筆記者;底層素材來自 Unblock YouTube 頻道四集影片
  • 發表日:未知(影片 2020s 上半)
  • 語言:繁體中文
  • 形式:四集影片要點重整 + 表格 + 引用塊;含外部 Notion S3 圖片連結(已過期,未保留)

四集影片來源

#標題(影片)URL主題
1絞盡腦汁也沒用?因為你沒做探索!https://www.youtube.com/watch?v=lwCWnIPblJ0品牌方向 / 外部研究 / 目標受眾
2你的設計有差異化嗎?用準確定位來破解!https://www.youtube.com/watch?v=Oi7Kok6JuYU品牌差異化 / 故事 / 承諾 / 目的願景使命
3品牌識別是什麼?從概念進化到實作!https://www.youtube.com/watch?v=T9Z0jefQw2QLogo / 字體 / 顏色 / 語氣 / 文案
4用什麼和消費者接觸、如何認定效果好壞!https://www.youtube.com/watch?v=Y8yYYli9Dzo用戶接觸點 POEM / 品牌審核 / Growth Driven Design

一句話濃縮

Unblock 四集影片串成一條完整工作流——「探索(先了解)→ 差異化(找定位)→ 識別(做出來)→ 接觸與審核(推出去衡量)」——是 vault 中第一個完整把品牌設計流程拆成階段順序的來源。

提取要點

第一集:探索 — 品牌方向 / 外部研究 / 目標受眾

  • 品牌化的六個面向:承諾、聲譽、大方向、一致性、層次性、可延展性
  • 品牌設計師的四種工作內容:洞察用戶 / 戰略思維 / 設計輸出 / 說故事的能力
  • 元命題:「成功的品牌都離不開定位
  • 外部研究的三個入口:當前的品牌戰略 / 成功之處 / 當前的問題;「不要忽略現有的研究成果」
  • 目標受眾雙軸定義
    1. 基本統計數據 + 心理狀態 + 興趣(人物誌 工具軸)
    2. 解決問題 + 滿足需求
  • 競爭品牌分析:分析借鑒點與差異
  • 跨工作建議:了解產業知識可以更容易解釋設計(專業轉譯 對位)

第二集:差異化 — 品牌故事 / 承諾 / 目的願景使命

  • 品牌差異化的兩個槓桿
    • 品牌故事:減少出錯機率、確保一致性 → 三組問題:為何要選擇產品 / 公司獨特之處 / 為何需要知道公司品牌
    • 品牌承諾:傳達品牌好處 / 真實性與可信度 / 溝通一致性 → 鞏固品牌價值觀
  • 目的、願景、使命三角架構:「尋找品牌故事核心必須提出對的問題」(與 黃金圈理論 Why/How/What 同源但更系統化)
  • 元命題:「推廣故事理念才是最重要的,吸引相同理念的用戶

第三集:品牌識別 — 概念進化到實作

5 個視覺執行軸——本系列影片中最具操作性的一集。

關鍵字對位 vault 既有頁
商標系統 Logo System少數設計新商標、多為更新;公司內 / 外 / 合作多場景;不同平台Logo設計原則
字體排版 Typography清晰表達 / 交流溝通 / 細節調整字型搭配 / 中文字體類型 / 排版
品牌顏色 Color顏色心理學 / 產品顏色 vs 品牌顏色 / 細節調整色彩心理學 / 60-30-10法則
語氣範圍 Tone Scale介紹性質 / 新加用戶 / 深度參與三段(與旅程深度成正比)語氣與聲調
文案整體性 Look Cohesive校對 / 潤稿UX文案

→ 這 5 軸正好構成 品牌識別 概念頁的骨架。

第四集:接觸 + 衡量 — POEM / 品牌審核 / GDD

  • 用戶接觸點三類媒體(POEM)
類別渠道範例
付費平台 PaidTV / display / out of home / activation / direct mail / print
已賺取平台 EarnedSocial / PR / Repost / Review
自營平台 OwnedApp / Web / SEO / Smart device / Push notification / Email / Employee communication / Company signage
  • 品牌審核三層:品牌意識(awareness) → 品牌認知(recognition) → 品牌忠誠度(loyalty)
  • Growth Driven Design
    • 品牌需要排序先後用戶採取的動作(與 行銷漏斗 對位)
    • 品牌認知為核心衡量
    • 元命題:衡量速度 vs 設計的完整度——GDD 的取捨

提取概念

連結到此來源衍生 / 更新的 wiki 頁:

新建

  • 品牌識別 — Brand Identity 5 軸 umbrella(Logo / Typography / Color / Tone / Look cohesive)
  • 品牌故事 — Brand Story(含目的願景使命三角 + 品牌承諾 + 差異化雙槓桿)
  • POEM媒體模型 — Paid / Owned / Earned 三分用戶接觸點分類
  • Unblock — YouTube 設計頻道(entity)

更新(補入連結與相關段落)

原文

整理自使用者貼入內容;保留 Notion 樣式片段(<aside>$$ \textsf{} $$ 公式塊)以利長期保存原貌。圖片為已過期的 Notion S3 連結,未保留。


絞盡腦汁也沒用?因為你沒做探索!

YouTube 影片 1

品牌故事是品牌的核心

科技業的品牌方向

品牌化:承諾、聲譽、大方向、一致性、層次性、可延展性

工作內容:洞察用戶 / 戰略思維 / 設計輸出 / 說故事的能力

📌 成功的品牌都離不開定位

外部研究

先了解以下資訊:

  • 當前(如果有)的品牌戰略?
  • 他有什麼成功之處?
  • 現在的問題是什麼?

📌 不要忽略現有的研究成果

目標受眾

清楚定義 目標用戶 是誰:

  • 目標用戶定義
    1. 基本統計數據、地區、性別、婚姻狀態、收入、職業、心理狀態、興趣等
    2. 實體化:訂好以上區間
  • 解決問題 + 滿足需求
  • 了解競爭品牌
    • 分析借鑒點與差異

設計合作技巧

了解產業知識可以更容易解釋設計


你的設計有差異化嗎?用準確定位來破解!

YouTube 影片 2

品牌差異化

  1. 品牌故事 → 減少出錯機率、確保一致性
    • 為何要選擇產品
    • 公司獨特之處
    • 為何需要知道公司品牌
  2. 品牌承諾
    • 傳達品牌好處
    • 真實性與可信度
    • 溝通一致性

📌 鞏固品牌價值觀

目的、願景、使命

尋找品牌故事核心必須提出對的問題

(原文有三張對應 Notion 圖;已過期不保留)

⚠️ 推廣故事理念才是最重要的,吸引相同理念的用戶


品牌識別是什麼?從概念進化到實作!

YouTube 影片 3

商標系統|Logo System

  • 少數設計新商標,除非更新
  • 公司內部、外部使用、品牌合作
  • 不同的平台

字體排版|Typography

  • 清晰表達
  • 交流溝通
  • 細節調整

品牌顏色|Color

  • 顏色心理學
  • 產品顏色 vs 品牌
  • 細節調整

語氣範圍|Tone Scale

  • 介紹性質
  • 新加用戶
  • 深度參與

文案整體性|Look Cohesive

  • 校對
  • 潤稿

用什麼和消費者接觸、如何認定效果好壞!

YouTube 影片 4

用戶接觸點

付費平台已賺取平台自營平台
TV, display, out of home, activation, direct mail, printSocial, PR, Repost, ReviewApp, Web, SEO, Smart device, Push notification, Email, Employee communication, Company signage

品牌審核

  • 品牌意識
  • 品牌認知
  • 品牌忠誠度

Growth Driven Design

  • 品牌需要排序先後用戶採取的動作
  • 品牌認知
  • 衡量速度 vs 設計的完整度

懶人包

品牌設計超實作清單(Notion 連結,可能已失效)

備註

  • 來源層級:本來源是「Notion 個人筆記匯出」型——使用者整理 Unblock 4 集影片要點而成;底層原始材料是 YouTube 影片,本頁是中介整理。對位 2026-05-01-灰階思考ML看書 / 2026-05-01-複利效應ML看書(個人讀書筆記型來源),但本頁是多影片集結而非單書摘。
  • 與 vault 既有設計類來源的對位
  • 對位 黃金圈理論 的轉譯:本頁的「目的 / 願景 / 使命」三角是黃金圈 Why/How/What 在品牌設計教育中的常見變體——目的 ≈ Why(為什麼存在)、使命 ≈ How(要做什麼來實現)、願景 ≈ What 的未來形態(未來會變成什麼樣)。三角是企業策略視角的工具(往未來看);黃金圈是溝通視角的工具(怎麼說)。
  • POEM 模型的歷史脈絡:付費 / 自營 / 已賺取媒體(Paid / Owned / Earned)三分是 2009 年 Forrester / Nokia 推廣的數位行銷分類——比 vault 已建的 行銷漏斗 / 流量池模型 / 顧客旅程地圖 三維模型更早,但聚焦於渠道分類(媒體屬性)而非階段 / 容器 / 體驗。本頁建獨立 POEM媒體模型 與三維模型形成「渠道屬性 vs 階段 / 容器 / 體驗」四維對位。
  • Notion 圖片過期問題:原文中所有 https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/... 連結在 Notion 頁面失效後即失效。本頁不保留圖片連結,要點以文字 + 表格保存。pipeline 視角:未來 ingest 任何 Notion 匯出來源時,主動檢查 S3 圖片連結並標記,避免將失效連結存入 vault。