10-10-10-法則
一句話定義
對抗恐懼的決策工具:對任何決定,問自己「10 分鐘後 / 10 個月後 / 10 年後」三個時間尺度的影響,分別檢視即時情緒、中期結果、長遠價值。
核心要點
對任何決定問三個問題:
- 這個決定在 10 分鐘後,我會怎麼感覺?——立即的情緒反應是什麼?開心、愧疚、後悔?
- 這個決定在 10 個月後,會對我的生活造成什麼影響?——中期結果如何?會後悔還是慶幸?
- 這個決定在 10 年後,還重要嗎?——長遠來看,這個選擇是否符合我的價值與人生目標?
用途:在被恐懼劫持(杏仁核劫持)時,把決定從「當下情緒反應」抽離到「不同時間尺度」,避免過度放大短期負面感受。
與其他概念的關係
- 是 Feel-Good-Productivity 中對抗「恐懼」(拖延三因素之一)的工具。
- 補充:「蝙蝠俠效應」是另一個恐懼工具——為理想角色建立身份並模擬其思考模式。
- 與 定義噩夢 互補——皆對抗恐懼,但角度不同:
- 10-10-10:用時間尺度重新評估(10 分鐘 / 10 個月 / 10 年)
- 定義噩夢:用情境具體化消解(最壞情境 + 補救 + 推遲代價)
- 適用情境:10-10-10 處理即時情緒反應;定義噩夢處理長期未敢採取的重大改變
- 拖延三敵工具軸對位(詳見 拖延症 索引頁):FGP 把拖延歸因為三類負面情緒,每類對應不同工具——
- 不要與「N 問 / N 法則」工具混淆:本頁是重大決策場景的恐懼處理工具,不是 PKM / 創意工具。
- 12個問題法則 = 個人 PKM 的資訊篩選器
- 檢核提案的-10-個問題 = 創意提案場景的卡關自檢清單