UI.UX Design Beginner’s Guide Part 2

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後設資料

  • 作者:socialMORE (Social More HK)
  • 發表日:PDF metadata 顯示建立於 2022-03-21;內文由 socialMORE IG 貼文 #31 / #37 / #43 / #96 / #208 / #211 等整理而成
  • 頁數:22(A3 橫式)
  • 語言:繁體中文(港式用語,穿插英文工具名與 URL)
  • 檔案狀態:本檔約 90 MB,PDF 內含大量案例截圖與資源清單;文字抽取仍有中文編碼問題,本次同樣以 rendered PNG + Tesseract OCR + 視覺校對整理。

一句話濃縮

socialMORE 的 UI/UX 入門下冊,從 Figma 實作教學延伸到 Figma Community、插件、案例庫、mockup、Apple / Google 官方設計資源與各類網站 / App UI 靈感平台,是一份偏「工具箱 + 尋寶地圖」的 UI/UX 新手資源冊。

結構摘要

P.1-P.2 封面與目錄

P.3-P.7 Figma 精選教學

  • 磨砂玻璃效果:用背景圖案、inner shadow、background blur、fill opacity、stroke 等設定做出 frosted glass effect。
  • 圖片及文字填充:用 Unsplash 插件快速填入圖片,用 Microsoft Content Reel 生成日期、地址、電郵、姓名等 dummy content;也提醒中文內容庫不足,可自建 content library。
  • Smart Animate 滑動效果:以複製 frame、保持同名元素 / 群組、Prototype 設定 On drag + Smart Animate 示範滑動原型。
  • 7 個 Figma 小技巧:批量圖片匯入、Arc / Ratio 製作扇形和圓環、option 檢查距離、emoji、複製貼上樣式、快速裁剪圖片、remove.bg 插件退地。
  • 高質感 Icon:透過線性漸層、內陰影、外陰影、圓角背景與細節高光,製作有立體感的圖形按鈕。

P.8-P.13 UI/UX 參考案例

  • 日本網站設計案例庫:S5-Style / 81-web 等平台;重點是可同時看 PC 與手機版、分類、色彩、字型與響應式設計處理。
  • UMAMI LAND:Google 互動網站案例;透過 WebGL、遊戲化地圖、徽章蒐集、微互動與導覽介面建立沉浸式體驗。
  • 維護頁面案例:maintenance page / under construction page 可以不只是「維修中」,也能透過品牌語氣與視覺創意降低中斷感。
  • App UI 靈感平台:Mobbin、UI Movement、Muzli、UI Garage、UI Sources;分別提供真實 App flow、動態設計、分類瀏覽與操作影片。
  • UI Design Daily / Ildiko:超過千件免費 UI 素材,包含 source file、配色與 style guide;是初學者學習 UI component 狀態的素材庫。
  • 網站設計靈感平台:Convertux、Awwwards、SiteInspire、Dribbble、Behance;涵蓋頁面分類、評分、風格搜尋、社群互動與作品上傳。

P.14-P.15 UI/UX 設計資源

  • 官方資源:Apple Design Resources、Material Design Resources、XD Guru。
  • 其他平台資源:Freebies UI、UI Store Design、Uplabs。
  • Mockup 工具:Mokup Frame、MockUPhone、Facebook Design devices、Mockup.photos、The Mockup Club、Freebiesbug。
  • 本段性質是查找入口;未對 Apple HIG 或 Material Design 做深度整理,因此暫不建 Apple-HIG / Material-Design 獨立頁。

P.16-P.21 Figma 資源與插件

  • Figma Community:官方新功能教學、Smart Animate tutorial、Grads V2、Basil Icons 等。
  • Figma 資源整合站:Figma Crush、Figma Finder、Figma Resources。
  • 插件安裝與管理:Community 的 plugin 分類、頂部工具列、個人檔案中的 Plugins 管理入口。
  • Icon 類插件:Material Design Icon、Icon8、Iconify、Streamline。
  • 內容處理類插件:Content Reel、Table Paste、Time Machine、Find and Replace。
  • 圖形與圖片類插件:Get Waves、Blobs、Pattern Hero、Vectary 3D、Unsplash、Blush。
  • 顏色與交付類插件:Color Palettes、Webgradients、Image Palette、Zeplin、Figma Measure。

P.22 案例庫補充

  • 補充 CSS Design Awards、Best Website Gallery、Land-book、Web Design File、SiteSee、Straightline Bookmark、GD Web Design Awards、Responsive Web Design DB、DB Cut 等案例庫。
  • 多數平台屬於靈感 / benchmark / reference 素材來源,不單獨建 entity;後續若某平台成為主題來源再評估。

重要段落 / 引用

  • 「設計時需要圖片及 Dummy Text 呈現設計在真實使用情況下的樣貌。」(P.4)
  • 「兩個界面的元素 / 群組之間以其名稱作連結,要使用相同名稱。」(P.5)
  • 「在 Figma 社群,大家可以分享自己的設計檔案或其他不同資源讓其他人使用。」(P.16)
  • 「Zeplin 有助團隊溝通的交付工具,可以將你的設計系統擴展到開發人員的世界。」(P.21)

提取概念

本次新建 / 更新重點

  • Figma — 本冊主角;從技巧、Prototype、Community、插件、資源平台到交付工具形成完整工具生態。
  • 設計系統 — Part 1 的 Atomic Design 與 Part 2 的 Community / component / style guide / Zeplin / Measure 形成系統化支線。
  • Prototype — Figma Smart Animate 是高保真互動原型與分享連結的具體工具。
  • 微互動 — Part 2 的 Smart Animate、UMAMI LAND、UI Movement 等案例延伸 Part 1 的微互動理論。
  • 使用者介面設計 — 下冊把 UI 設計落到工具、元件、狀態、案例與素材查找流程。

已存在 wiki 頁(補入相關來源連結)

  • socialMORE — 補入「UI/UX + Figma 工具箱」內容軸。
  • MOC-UX / MOC-視覺設計 — 補入 UI 工具層與設計系統支線。
  • Apple / Google — 本冊僅列官方設計資源入口;不新增深度事實。
  • Adobe-Illustrator — 與 Figma 對位:Illustrator 偏向向量 / 視覺 / 印刷與平面設計,Figma 偏向 UI、prototype、協作與資源生態。

Ingest 筆記

2026-05-07

  • 建頁判斷:本冊足以把 Figma 從觀察候選升格為實體頁,因為它不是零散提及,而是整本 PDF 的主題工具與資源中樞。
  • 不建資源清單頁Figma 插件UI 靈感平台Mockup 工具網站案例庫 均先保留在來源頁與 Figma entity 中。這些是查找型清單,不適合拆成 wiki 概念;未來若某平台有主題來源再建 entity。
  • 不建 Apple HIG / Material Design:本冊只把 Apple Design Resources / Material Design Resources 作為官方資源入口列出,未對設計準則本身深挖;仍維持在 Apple / Google / 觀察清單的輕量狀態。
  • 90 MB PDF caveat:Part 2 是大型截圖資源 PDF,已按 vault contract 保存原 PDF;若未來推送遠端可能出現大型檔案警告。

備註