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領域/ux
此標籤下有 122 條筆記。
2026年9月16日
產品設計 — 跨團隊溝通協作懶人包
來源/pdf
領域/ux
領域/設計
領域/管理
2026年9月16日
The Innovator's Gift - Customer Forces / Problem Discovery Interview Sample Script
來源/pdf
領域/ux
領域/產品
領域/創業
領域/jtbd
2026年9月16日
服務設計常見誤區指南
來源/pdf
領域/ux
領域/服務設計
領域/設計思考
2026年9月16日
UI.UX Design Beginner's Guide Part 1
來源/pdf
領域/ux
領域/視覺設計
2026年9月16日
UI.UX Design Beginner's Guide Part 2
來源/pdf
領域/ux
領域/視覺設計
工具/figma
2026年9月16日
Foundations of UX Design 筆記 [Google UX 課程]
來源/pdf
領域/ux
領域/設計思考
2026年9月16日
2026-04-28-UX文案情緒價值
來源/文章
來源/substack
媒介/medium
領域/ux
2026年9月16日
2026-05-01-Tom-Liou-PRD指南
來源/文章
領域/ux
領域/pm
2026年9月16日
2026-05-01-介面排版設計訣竅
來源/文章
領域/ux
領域/視覺設計
2026年9月16日
2026-05-01-盈秀-拆分需求
來源/文章
領域/ux
領域/pm
2026年9月16日
2026-05-02-蘋果與谷歌圖表設計大揭秘
來源/文章
領域/ux
領域/視覺設計
領域/無障礙設計
2026年9月16日
2026-05-03-Unblock-跨團隊設計合作術-Ep1
來源/文章
來源/影片
領域/ux
領域/設計
2026年9月16日
2026-05-03-Unblock-跨團隊設計合作術-Ep2
來源/文章
來源/影片
領域/ux
領域/設計
2026年9月16日
2026-05-03-Unblock-跨團隊設計合作術-Ep3
來源/文章
來源/影片
領域/ux
領域/設計
2026年9月16日
2026-05-06-AAPD-UX定律-Fitts法則
來源/文章
領域/ux
領域/hci
2026年9月16日
2026-05-06-AAPD-UX定律-Hick法則
來源/文章
領域/ux
領域/hci
2026年9月16日
2026-05-06-AAPD-沒有快捷鍵S2EP1-一人設計團隊
來源/文章
來源/podcast摘要
領域/ux
領域/職涯
領域/組織管理
2026年9月16日
2026-05-06-AAPD-產品團隊腦力激盪發想新功能
來源/文章
領域/ux
領域/pm
2026年9月16日
2026-05-06-Goons-設計策略立體化
來源/文章
領域/ux
領域/設計策略
2026年9月16日
2026-05-06-IC實驗室-產品經理消亡與產品思維
來源/文章
來源/youtube
領域/產品管理
領域/ux
領域/商業策略
2026年9月16日
2026-05-06-UXerLab-認識UX-單元1-什麼是使用者體驗設計UX
來源/文章
領域/ux
2026年9月16日
2026-05-06-UXerLab-認識UX-單元2-使用者體驗設計的思維與邏輯
來源/文章
領域/ux
2026年9月16日
2026-05-06-UXerLab-認識UX-單元3-如何勝任UX工作常見的職位與能力需求
來源/文章
領域/ux
領域/職涯
2026年9月16日
2026-05-06-Unblock-服務設計入門-Ep1-Persona
來源/文章
領域/ux
領域/服務設計
2026年9月16日
2026-05-06-Unblock-服務設計入門-Ep2-使用者旅程地圖
來源/文章
來源/影片
領域/ux
領域/服務設計
領域/設計
2026年9月16日
2026-05-06-Unblock-服務設計入門-Ep3-Service-Blueprint-Ecosystem-Map
來源/文章
來源/影片
領域/ux
領域/服務設計
領域/設計
2026年9月16日
2026-05-06-救救我的作品集-Ep8-作品不多也能做出面試官青睞的作品集
來源/文章
來源/影片
領域/職涯
領域/ux
領域/設計
2026年9月16日
2026-05-06-陳美伶-擴大UX研究影響力
來源/文章
領域/ux
領域/使用者研究
領域/組織協作
2026年9月16日
2026-05-07-Baymard-消費品訂閱CTA陷阱
來源/文章
領域/ux
領域/cro
領域/電商
2026年9月16日
2026-05-07-SurveyCake-問卷設計原則技巧分析篇
來源/文章
領域/ux
領域/研究方法
領域/資料分析
2026年9月16日
2026-05-07-SurveyCake-問卷設計原則技巧推廣篇
來源/文章
領域/ux
領域/研究方法
領域/行銷增長
2026年9月16日
2026-05-07-SurveyCake-問卷設計原則技巧構思篇
來源/文章
領域/ux
領域/研究方法
2026年9月16日
2026-05-07-SurveyCake-問卷設計原則技巧設計篇
來源/文章
領域/ux
領域/研究方法
2026年9月16日
2026-05-07-Unblock-再設計示範
來源/文章
來源/youtube
領域/ux
領域/品牌設計
領域/職涯
2026年9月16日
2026-05-07-Unblock-產品設計產品管理-Ep1-產品生命週期
來源/文章
來源/youtube
領域/產品管理
領域/ux
領域/職涯
2026年9月16日
2026-05-07-Unblock-產品設計產品管理-Ep2-產品領導
來源/文章
來源/youtube
領域/產品管理
領域/ux
領域/職涯
領域/組織管理
2026年9月16日
2026-05-07-Unblock-面試恐懼症3個tips
來源/文章
領域/職涯
領域/ux
2026年9月16日
2026-05-08-HChing-廣告視盲
來源/文章
領域/ux
領域/cro
領域/行銷增長
2026年9月16日
2026-05-09-AAPD-升級UX力商業思維與創造價值
來源/文章
來源/youtube
領域/ux
領域/職涯
領域/產品管理
2026年9月16日
2026-05-09-Unblock-作品集健檢直播Ep4
來源/文章
來源/youtube
領域/ux
領域/職涯
2026年9月16日
2026-08-17-Cursor圖示系統
來源/文章
領域/ux
領域/視覺設計
領域/設計系統
工具/figma
2026年9月16日
2026-08-18-Unblock-從純設計轉為設計領導
來源/文章
來源/substack
領域/ux
領域/職涯
領域/組織管理
2026年9月16日
2026-08-18-Unblock-給UXer的領導力思維祕技
來源/文章
來源/substack
領域/ux
領域/職涯
領域/組織管理
2026年9月16日
2026-08-18-Unblock-職場黑暗學-與其反思自己不如指責別人
來源/文章
來源/substack
領域/ux
領域/職涯
領域/心理
領域/組織管理
2026年9月16日
2026-08-18-Unblock-設計顧問工作大開箱
來源/文章
來源/substack
領域/ux
領域/職涯
領域/設計策略
2026年9月16日
2026-08-18-Unblock-說服力大拆解
來源/文章
來源/substack
領域/ux
領域/組織管理
領域/溝通
2026年9月16日
2026-08-18-Unblock-高敏感人格的自白-UX情緒勞動
來源/文章
來源/substack
領域/ux
領域/職涯
領域/心理
2026年9月16日
2026-09-15-Google-HEART原始論文
來源/文章
領域/ux
主題/產品指標
2026年9月16日
AAPD-As-A-Product-Designer
狀態/精煉中
領域/ux
領域/pm
領域/視覺設計
2026年9月16日
Baymard-Institute
狀態/精煉中
領域/ux
領域/cro
領域/電商
2026年9月16日
Debby-Hsu
狀態/精煉中
領域/ux
領域/pm
2026年9月16日
Figma
狀態/精煉中
領域/ux
領域/視覺設計
工具/figma
2026年9月16日
Tom-Liou
狀態/精煉中
領域/ux
領域/pm
2026年9月16日
Unblock
狀態/精煉中
領域/品牌
領域/視覺設計
領域/ux
2026年9月16日
Wojciech-Zielinski
狀態/精煉中
領域/ux
領域/視覺設計
2026年9月16日
Yoko-魏廷蓉
狀態/精煉中
領域/ux
領域/設計
領域/職涯
2026年9月16日
盈秀
狀態/精煉中
領域/ux
領域/pm
2026年9月16日
點點簽
狀態/精煉中
領域/saas
領域/ux
領域/pm
2026年9月16日
AARRR
狀態/精煉中
領域/pm
領域/行銷
領域/ux
領域/數據
2026年9月16日
Core-Web-Vitals
狀態/精煉中
領域/seo
領域/ux
2026年9月16日
Customer-Forces
狀態/精煉中
領域/ux
領域/產品
領域/創業
領域/jtbd
2026年9月16日
Goal-Signal-Metric
狀態/精煉中
領域/ux
領域/pm
領域/數據
2026年9月16日
HEART框架
狀態/精煉中
領域/ux
領域/設計
領域/pm
領域/數據
2026年9月16日
JTBD
狀態/精煉中
領域/ux
領域/設計
領域/pm
領域/設計思考
2026年9月16日
PRD
狀態/精煉中
領域/ux
領域/pm
2026年9月16日
RACI框架
狀態/精煉中
領域/管理
領域/pm
領域/ux
2026年9月16日
UX研究影響力
狀態/精煉中
領域/ux
領域/使用者研究
領域/組織協作
2026年9月16日
UX職能
狀態/精煉中
領域/ux
領域/職涯
2026年9月16日
一人設計團隊
狀態/精煉中
領域/ux
領域/職涯
領域/組織管理
2026年9月16日
介面狀態設計
狀態/精煉中
領域/ux
領域/視覺設計
2026年9月16日
作品集
狀態/精煉中
領域/職涯
領域/ux
領域/設計
2026年9月16日
使用者介面設計
狀態/精煉中
領域/ux
領域/視覺設計
2026年9月16日
信任公式
狀態/精煉中
領域/管理
領域/ux
領域/職涯
領域/談判
2026年9月16日
利害關係人參與評估矩陣
狀態/精煉中
領域/ux
領域/設計
領域/管理
領域/pm
2026年9月16日
利害關係人管理
狀態/精煉中
領域/ux
領域/設計
領域/管理
2026年9月16日
問卷設計
狀態/精煉中
領域/ux
領域/研究方法
2026年9月16日
問題發現訪談
狀態/精煉中
領域/ux
領域/產品
領域/創業
領域/使用者研究
2026年9月16日
圖示系統
狀態/精煉中
領域/ux
領域/視覺設計
領域/設計系統
2026年9月16日
圖表設計
狀態/精煉中
領域/ux
領域/視覺設計
領域/無障礙設計
2026年9月16日
委員會設計
狀態/精煉中
領域/ux
領域/設計
領域/管理
領域/反模式
2026年9月16日
完成的定義
狀態/精煉中
領域/管理
領域/專案管理
領域/ux
2026年9月16日
希克法則
狀態/精煉中
領域/ux
領域/hci
2026年9月16日
廣告視盲
狀態/精煉中
領域/ux
領域/cro
領域/行銷增長
2026年9月16日
建構為被採納
狀態/精煉中
領域/ux
領域/設計
領域/管理
領域/pkm
領域/反模式
2026年9月16日
影響力與利益矩陣
狀態/精煉中
領域/ux
領域/設計
領域/管理
2026年9月16日
微互動
狀態/精煉中
領域/ux
領域/視覺設計
2026年9月16日
心智模型
狀態/精煉中
領域/ux
2026年9月16日
情緒勞動
狀態/精煉中
領域/心理
領域/職場
領域/ux
2026年9月16日
我訊息
狀態/精煉中
領域/ux
領域/設計
領域/管理
領域/職涯
2026年9月16日
拆分需求
狀態/精煉中
領域/ux
領域/pm
領域/敏捷
2026年9月16日
指導原則
狀態/精煉中
領域/ux
領域/設計
領域/管理
領域/pm
2026年9月16日
排版
狀態/精煉中
領域/ux
領域/視覺設計
2026年9月16日
易讀性
狀態/精煉中
領域/ux
領域/視覺設計
2026年9月16日
易辨性
狀態/精煉中
領域/ux
領域/視覺設計
2026年9月16日
最後一哩
狀態/精煉中
領域/商業策略
領域/物流
領域/服務設計
領域/ux
2026年9月16日
服務藍圖
狀態/精煉中
領域/服務設計
領域/ux
領域/組織管理
2026年9月16日
服務設計
狀態/精煉中
領域/服務設計
領域/ux
領域/設計思考
2026年9月16日
格式塔原則
狀態/精煉中
領域/簡報
領域/設計
領域/ux
2026年9月16日
無障礙設計
狀態/精煉中
領域/ux
領域/視覺設計
領域/無障礙設計
2026年9月16日
現場力
狀態/精煉中
領域/設計思考
領域/ux
領域/產品管理
2026年9月16日
生態系統圖
狀態/精煉中
領域/服務設計
領域/ux
領域/系統
2026年9月16日
產品思維
狀態/精煉中
領域/產品管理
領域/ux
2026年9月16日
產品洞察
狀態/精煉中
領域/pm
領域/ux
領域/b2b-saas
2026年9月16日
產品管理生命週期
狀態/精煉中
領域/產品管理
領域/ux
領域/職涯
2026年9月16日
產品領導
狀態/精煉中
領域/產品管理
領域/ux
領域/組織管理
領域/職涯
2026年9月16日
結構化資料
狀態/精煉中
領域/seo
領域/ux
2026年9月16日
腦力激盪
狀態/精煉中
領域/ux
領域/pm
領域/設計思考
2026年9月16日
衝突管理
狀態/精煉中
領域/ux
領域/設計
領域/管理
領域/職涯
2026年9月16日
設計即假說
狀態/精煉中
領域/ux
領域/設計
領域/管理
領域/實驗主義
2026年9月16日
設計專案文件
狀態/精煉中
領域/ux
領域/設計
領域/管理
領域/pkm
2026年9月16日
設計師商業思維
狀態/精煉中
領域/ux
領域/職涯
領域/產品管理
2026年9月16日
設計策略
狀態/精煉中
領域/ux
領域/設計策略
2026年9月16日
設計系統
狀態/精煉中
領域/ux
領域/視覺設計
2026年9月16日
設計衝刺
狀態/精煉中
領域/ux
領域/設計思考
領域/產品管理
2026年9月16日
設計領導
狀態/精煉中
領域/ux
領域/職涯
領域/組織管理
2026年9月16日
註冊牆
狀態/精煉中
領域/ux
領域/cro
領域/電商
2026年9月16日
費茲法則
狀態/精煉中
領域/ux
領域/hci
2026年9月16日
資訊層級
狀態/精煉中
領域/簡報
領域/設計
領域/ux
2026年9月16日
資訊架構
狀態/精煉中
領域/ux
領域/視覺設計
2026年9月16日
資訊設計
狀態/精煉中
領域/視覺設計
領域/ux
2025年12月03日
2026-07-30-閱讀前哨站-獨創現場力
來源/文章
領域/設計思考
領域/ux
領域/產品管理
領域/職涯
2023年11月07日
2026-08-18-Unblock-擁抱失敗像產品經理學習
來源/文章
領域/ux
領域/職涯
領域/產品管理