AAPD-As-A-Product-Designer
entity-kind:org(Medium publication / 設計師寫作社群)
簡介
以「Product Designer」視角為主的中文設計寫作 / 教育品牌;早期以 Medium publication 形式累積文章,後續內容也整理到 AAPD 官網。多位作者撰文,涵蓋 PM / UIUX / 設計流程 / SOP / Discovery 階段方法論 / 視覺設計實作 / 譯介國際設計文章 / 設計師職涯 Podcast 摘要與直播對談等主題。本 vault 透過 Tom-Liou 的「SOP不藏私」系列首次接觸;累積 Tom-Liou(規格化階段)+ 盈秀(Discovery 階段)+ Wojciech-Zielinski(視覺實作)+ Debby-Hsu(產品發想 / 概念驗證)+ KW(UX 定律 / HCI 法則)+ No Shortcuts(設計師職涯)+ 喬治先森直播對談(設計師商業思維)多條內容軸,已形成「Discovery → 發想 → 規格化 + 視覺實作 + 操作 / 決策法則 + 職涯情境 + 商業思維」的多軸累積範式。
重要事實
- 平台:Medium publication + AAPD 官網文章庫(URL pattern:
medium.com/as-a-product-designer/.../aapd.com.tw/all-articles/...) - 語言:中文(繁中為主,含譯介國際設計文章支線)
- 內容方向:產品設計工作流 / SOP / 工具實踐 / 設計師職涯 / Discovery 階段方法論 / 視覺與排版實作技巧
- vault 已收錄:
- 2026-05-01-Tom-Liou-PRD指南(Tom-Liou / SOP不藏私 EP1,團隊文檔工法 / 規格化階段支線)
- 2026-05-01-盈秀-拆分需求(盈秀 /「小小心得」系列,Discovery 階段方法論支線)
- 2026-05-01-介面排版設計訣竅(Wojciech-Zielinski 原作、Lin Simon 譯,視覺實作技巧支線)
- 2026-05-06-AAPD-產品團隊腦力激盪發想新功能(Debby-Hsu,產品發想 / early concept validation 支線)
- 2026-05-06-AAPD-UX定律-Fitts法則(KW,UX 定律 / HCI 操作法則支線)
- 2026-05-06-AAPD-UX定律-Hick法則(KW,UX 定律 / HCI 決策法則支線)
- 2026-05-06-AAPD-沒有快捷鍵S2EP1-一人設計團隊(AAPD / Simon podcast 摘要,設計師職涯 / 一人設計團隊支線)
- 2026-05-09-AAPD-升級UX力商業思維與創造價值(AAPD / Simon × 喬治先森,設計師商業思維 / 創造價值 / 影響力支線)
作者軸 + 內容軸
| 作者 | 工作場景 | 系列 | 內容軸 |
|---|---|---|---|
| Tom-Liou | 機器人新創 / 遊戲 APP / UIUX 兼 PM | 「SOP不藏私」 | 規格化階段(PRD 七部曲) |
| 盈秀 | B2B SaaS(點點簽)/ PD 角色明確 | 「小小心得」 | Discovery 階段(拆分需求 / PRD 撰寫經驗) |
| Wojciech-Zielinski(譯:Lin Simon) | 國際設計師 | 譯介國際設計文 | 視覺實作技巧(排版 / 易辨性 / 易讀性) |
| Debby-Hsu | 矽谷 Yahoo Product Designer | 「矽谷見聞錄」 | 產品發想流程(腦力激盪 / early concept validation) |
| KW(未建 entity) | Medium 作者;背景未穩定辨識 | 「UX 的定律」 | HCI / UX 法則(費茲法則 / 希克法則) |
| AAPD / Simon | Podcast host / AAPD 節目摘要 | 《No Shortcuts — 沒有快捷鍵》 | 設計師職涯情境(一人設計團隊 / 自我學習 / 職場挑戰) |
| AAPD / Simon × 喬治先森 | 直播對談 / 設計教育合作 | 升級 UX 力 | 設計師商業思維 / 創造價值 / 產品與團隊影響力 |
→ Tom-Liou + 盈秀 構成 vault 中第一個「同 publication 不同作者形成完整工作流」的累積範式(Discovery → 規格化)。
相關概念
- PRD
- 拆分需求
- INVEST原則
- Goal-Signal-Metric
- 腦力激盪
- Ideate
- Prototype
- 費茲法則
- 希克法則
- 一人設計團隊
- 設計師商業思維
- 商業流
- 設計策略
- 用戶流
- 排版
- 易辨性
- 易讀性
相關來源
- 2026-05-01-Tom-Liou-PRD指南
- 2026-05-01-盈秀-拆分需求
- 2026-05-01-介面排版設計訣竅
- 2026-05-06-AAPD-產品團隊腦力激盪發想新功能
- 2026-05-06-AAPD-UX定律-Fitts法則
- 2026-05-06-AAPD-UX定律-Hick法則
- 2026-05-06-AAPD-沒有快捷鍵S2EP1-一人設計團隊
- 2026-05-09-AAPD-升級UX力商業思維與創造價值
備註
作者 / 節目軸成形:目前 vault 累積到 5 位作者 / 署名 + 1 條 Podcast 節目支線 + 1 條直播對談支線,內容軸已露頭七條:
- (a)「規格化階段 / 團隊文檔工法」(Tom-Liou:PRD / Function Map / IA / Flow Chart)
- (b)「Discovery 階段 / 跨職能需求釐清」(盈秀:拆分需求 / 水平 vs 垂直 / INVEST)
- (c)「視覺實作技巧」(Wojciech-Zielinski:排版 / Legibility / Readability)
- (d)「產品發想 / early concept validation」(Debby-Hsu:brainstorm session / priority criteria / storyboard / fake door)
- (e)「UX 定律 / HCI 操作與決策法則」(KW:費茲法則 / 希克法則 / Laws of UX)
- (f)「設計師職涯 / 職場真實情境」(《No Shortcuts — 沒有快捷鍵》:一人設計團隊 / 設計研究 / 工程協作 / 面試與薪資等)
- (g)「設計師商業思維 / 創造價值」(喬治先森直播對談:設計師商業思維 / 設計策略 / 指標證據 / 團隊影響力)
已達 7+ 篇來源,作者 / 內容矩陣雛形成立;後續可沿「SOP不藏私」「小小心得」「矽谷見聞錄」「UX 的定律」「No Shortcuts」與直播對談等系列軸繼續累積。盈秀「小小心得」系列至少已知有「PRD 心得」+「拆分需求心得」兩篇(後者已收錄);Tom-Liou「SOP不藏私」EP1 之後也預期有 EP2、EP3。
譯介支線觀察:此 publication 不只發表原創,也譯介國際設計文章;這是 vault 中第一個「譯介型 publication」——與 朱騏、Indie-Creative-電子報 等純原創 publication 形成對位。譯介文是低成本接觸國際設計脈絡的入口。
共享編輯精神觀察:兩位中文原創作者都明示「沒有固定格式 / 沒有 SOP」的元命題(Tom-Liou「PRD 沒有固定格式」+ 盈秀「其實沒有 SOP」)——AAPD 系列的編輯精神可能傾向「結構化方法論 + 因地制宜」並重,避免被框架束縛。如未來 ingest 第四篇原創文章可進一步驗證此觀察。
與 朱騏「PM 的生產力工具箱」publication 對位:兩者都是中文 Medium 上的 PM / 設計向 publication,但定位不同——朱騏 偏「個人生產力 + 工具評測」(PKM / 時間管理);本 publication 偏「團隊文檔工法 + 產品設計 SOP + Discovery 方法論 + 視覺實作技巧」。