Slow-burn專案
一句話定義
已被定義、但暫不集中火力推進的專案——在「孕育休眠期」中持續收集資訊與靈感,待時機成熟後再轉成 Sprint 集中完成;與之對立的是當下沖刺中的 Sprint 專案。
核心要點
- 兩種專案類型:
- Sprint Project:正在集中火力、需短期內完成;像沖刺。
- Slow-burn Project:已立項但尚未啟動,像小火慢燉——一點點累積素材,未來再爆發。
- 為什麼此分類重要:解決 PKM 的根本爭議——「現在儲存、未來使用」是否合法?答案:只有當儲存對應一個已定義的 slow-burn project 時才合法;沒有對應項目的儲存就是囤積。
- Slow-burn 的合法歸宿:
- Feynman 的 12 個常駐問題=典型 slow-burn 專案組合。
- 編舞家(Twyla Tharp 風格)的多數「項目盒子」也是 slow-burn。
- YouTuber 的「待拍清單」、研究者的「想寫的論文」、產品設計師的「想試的功能」,都是。
- Sprint ↔ Slow-burn 的轉換:當 slow-burn 累積到足夠素材且時機合適,整個盒子升級為 Sprint——這是專案管理的關鍵動作。
與其他概念的關係
- 上位框架:第二大腦 的「Project 定義論」——所有筆記都需有歸宿,歸宿可以是 Sprint 或 Slow-burn。
- 與 Actionability:Slow-burn 看似「未在行動」,但因有明確的目標定義,仍具 actionability;這是它與「囤積」的關鍵差別。
- 與 12個問題法則 同構:12 個休眠問題=12 個 slow-burn 專案。
- 與 PARA:Slow-burn 屬於 PARA 中的 P(不是 Resource)——只是處於「未啟動」狀態的 Project。
相關來源
備註
實作層面的判別問題:「我這條筆記真的對應一個 slow-burn project,還是我在用『未來可能有用』包裝囤積?」 簡單測試:如果無法說出這條資訊將被用於哪個專案的什麼產出,那它八成是後者。